Text
Konsep Grafika Komputer
Buku ini menjelaskan ilmu grafika komputer melalui contoh perhitungan matematis. Adapun materi yang diuraikan dalam buku ini adalah: pendahuluan yang menjelaskan beberapa aplikasi grafika komputer; output primitif menjelaskan bahwa elemen dasar pembentuk gambar adalah titik, garis dan polygon. Atribut output primitif berisi tentang pemberian warna dan ukuran besar kecilnya output primitive yang terbentuk; transformasi 2D dan 3D mengungkap urutan teknik untuk menampilkan gambar dari world coordinate system sampai ke device coordinate system hingga gambar muncul di layar; kurva spline menyajikan teknik pembuatan kurva secara otomatis; visible surface detection menguraikan teknik dasar untuk mendeteksi apakah sebuah objek berada di belakang atau di depan objek yang lain.
BT20220465 | 006.6 PUL k | My Library | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain